Un peu de théorie, beaucoup de pratique !
Aujourd’hui, les réseaux informatiques sont partout : nous les utilisons au quotidien dans ce monde hyperconnecté où même les objets s’échangent des données (Internet des objets). Mais comment fonctionnent ces réseaux ? Comment partagent-ils des informations ? Comment peuvent-ils être reliés à des objets ?
Sans aucun prérequis nécessaire, cet ouvrage vous fournira toutes les réponses à ces questions, au travers de petits projets amusants basés sur l’ESP32, une carte à microcontrôleur simple d’emploi et d’un prix modique. Muni d’un ordinateur, d’une tablette ou d’un smartphone, vous découvrirez ainsi comment distinguer les éléments constitutifs d’un réseau, le tester, identifier des périphériques, échanger des données en TCP, ou encore créer un serveur web. Vous serez également initié à l’Internet des objets en fabriquant votre propre objet connecté ! Avec ce livre ludique, vous apprendrez donc en pratiquant.
À qui s’adresse ce livre ?
- Aux enseignants et élèves de collèges/lycées
- Aux associations, clubs d’électronique, bibliothèques…