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Acquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objet

"Programmer en langage C++" s'est imposé au fil de ses sept éditions successives comme la référence en langue française sur le C++. Il s'adresse aussi bien aux étudiants en programmation qu'aux développeurs professionnels souhaitant se former à ce langage ou en approfondir la maîtrise.

Après une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage (types de données, opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...), l'auteur insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.

L'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard (STL ou Standard Template Library), et traite en profondeur des points les plus délicats auxquels est confronté un programmeur C++ lors de la création de ses propres classes et de la conception d'applications professionnelles.

Cette 8e édition inclut un nouveau chapitre d'introduction aux design patterns en C++, ainsi qu'une annexe sur les extensions apportées par la nouvelle version de la norme ISO, publiée en 2011 et connue sous le nom C++11.

Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre le C++ et Java, de manière à établir des passerelles entre les deux langages.

Titre Programmer en langage c++ avec une intro aux design patterns et une annexe sur l
Sous-titre AVEC UNE INTRO AUX DESIGN PATTERNS ET UNE ANNEXE SUR LA NORME C++11.
Auteur(s) Claude Delannoy, DELANNOY CLAUDE
Collection(s) Noire
Editeur Eyrolles
Parution 5 mai 2014
Edition 8e édition
Nb de pages 822 pages
Format 230 x 185 mm
Poids 1510 g
EAN13 9782212140088
ISBN13 978-2-212-14008-8
ISBN10 2212140088
  • Présentation du langage
  • Les types de base du C++
  • Opérateurs et expressions
  • Les entrées-sorties conversationnelles du C++
  • Les instructions de contrôle
  • Les fonctions
  • Les tableaux et les pointeurs
  • Les chaînes de style C
  • Les types structure, union et énumération
  • Classes et objets
  • Les propriétés des fonctions membres
  • Construction, destruction et initialisation des objets
  • Les fonctions amies
  • La surdéfinition d'opérateurs
  • Les conversions de type définies par l'utilisateur
  • Les patrons de fonctions
  • Les patrons de classes
  • L'héritage simple
  • L'héritage multiple
  • Les fonctions virtuelles et le polymorphisme
  • Les flots
  • La gestion des exceptions
  • Généralités sur la bibliothèque standard (STL)
  • Les conteneurs séquentiels
  • Les conteneurs associatifs
  • Les algorithmes standards
  • La classe string
  • Les outils numériques
  • Les espaces de noms
  • Le préprocesseur et l'instruction typedef
  • Introduction aux design patterns

Claude Delannoy

Claude Delannoy - Ingénieur informaticien au CNRS, Claude Delannoy possède une grande pratique de la formation continue et de l'enseignement supérieur. Réputés pour la qualité de leur démarche pédagogique, ses ouvrages sur les langages et la programmation totalisent plus de 250 000 exemplaires vendus.

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DELANNOY CLAUDE

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