Visuel de Programmer en Java
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De la programmation objet en Java au développement d'applications Web

Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.

L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java et les JSP.

L'ouvrage met l'accent sur les apports des versions 5 à 8 de Java Standard Edition: programmation générique, types énumérés, annotations... Un chapitre est dédié aux design patterns en Java et cette 9e édition comporte deux chapitres supplémentaires sur des nouveautés majeures de Java 8 : les streams et les expressions lambda; la gestion du temps, des dates et des heures.

Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est en libre téléchargement sur le site www.editions-eyrolles.com.

À qui s'adresse ce livre ?

  • Aux étudiants de licence et de master, ainsi qu'aux élèves d'écoles d'ingénieurs
  • À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (Python, PHP, C/C++, C#...) et souhaitant s'initier au langage Java
Titre Programmer en Java
Auteur(s) Claude Delannoy
Collection(s) Noire
Editeur Eyrolles
Parution 27 octobre 2016
Edition 9e édition
Nb de pages 918 pages
Format 235 x 190 mm
Poids 1687 g
EAN13 9782212118896
ISBN13 978-2-212-11889-6
ISBN10 2-212-11889-9
  • Présentation de Java
  • Généralités
  • Les types primitifs de Java
  • Les opérateurs et les expressions
  • Les instructions de contrôle de Java
  • Les classes et les objets
  • Les tableaux
  • L'héritage
  • Les chaînes de caractères et les types énumérés
  • La gestion des exceptions
  • Les threads
  • Les bases de la programmation graphique
  • Les contrôles usuels
  • Les boîtes de dialogue
  • Les menus, les actions et les barres d'outils
  • Les événements de bas niveau
  • Les gestionnaires de mise en forme
  • Textes et graphiques
  • Les applets
  • Les flux et les fichiers
  • La programmation générique
  • Les collections et les algorithmes
  • Expressions lambda et streams
  • L'introspection et les annotations
  • La gestion du temps et les heures (Java 8)
  • La programmation Java côté serveur : servlets et JSP
  • Utilisation de bases de données avec JDBC
  • Introduction aux Design Patterns
  • Annexes

Claude Delannoy

Ingénieur informaticien au CNRS, Claude Delannoy possède une grande pratique de la formation continue et de l’enseignement supérieur. Réputés pour la qualité de leur démarche pédagogique, ses ouvrages sur les langages et la programmation totalisent plus 500 000 exemplaires vendus.

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