Premier guide pour les débutants, cet ouvrage aborde
les
thèmes principaux de la programmation 4e Dimension
sous MacOS et Windows.
Une véritable démarche pédagogique guide pas à pas
le
développeur 4D à chaque étape de la construction
d'une
application :
- Techniques d'analyse
- Mode structure
- Utilisation directe
- Création d'une interface utilisateur
- Multi-process et client/serveur
- Publication Web avec 4D
À qui s'adresse ce livre ?
Développeurs 4D débutants
Programmeurs en langages natifs désireux
d'intégrer leurs réalisations à l'environnement
SGBD 4D/4D Server
Utilisateurs d'anciennes versions de 4D souhaitant
découvrir la version 6.7
Créateurs de sites Web
Contenu du CD
4e Dimension v6.7
Environnement de programmation complet sous
4e Dimension en version de démonstration
Bases exemples du livre
Plug-ins et outils pour 4D