Visuel de L'UX Design en pratique !
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LA SOLUTION AU SYNDROME DE L'IMPOSTEUR

Comment convaincre son management et ses collègues du bien-fondé d'une approche co-créative qui place l'humain au coeur de la stratégie ? Cet ouvrage s'adresse à toute personne souhaitant implémenter concrètement une démarche de design d'expérience utilisateur dans son entreprise. Il liste les 40 principales problématiques quotidiennes des UX Designers. Chaque fiche apporte des clés de compréhension à la lumière des neurosciences, de la psychologie sociale et de la sociologie des organisations, et elle propose des solutions concrètes. Comprendre le mode de pensée de son interlocuteur est un élément clé pour gagner sa confiance et travailler main dans la main. Jalonnées de nombreux retours d'expérience qui vous aideront à préparer et expliquer clairement ce qu'est l'UX Design, l'objectif principal de ces fiches est de faciliter l'empathie et les bonnes relations de travail pour favoriser la mise en oeuvre de solutions positives.

L'ouvrage s'articule autour de sept thématiques :

  • Le flou autour de l'UX Design
  • La difficulté de réaliser des études utilisateurs de qualité
  • L'organisation et l'animation d'ateliers de co-création
  • La collaboration avec les développeurs
  • L'implication des décideurs
  • Le travail de fond sur la culture de l'organisation
  • Les difficultés liées à la pratique du design en télétravail

 

 

À QUI S'ADRESSE CET OUVRAGE ?

  • UX Designers en début de carrière et confirmés
  • Chefs de projets
  • UI Designers
  • Professionnels en reconversion

SOMMAIRE

Expliquer le métier de designer d'expérience • Réussir à faire des études utilisateurs • Animer des ateliers de co-création • Donner vie au projet • Impliquer les décideurs • Composer avec la culture d'organisation et les méthodes de travail • Faire face aux difficultés liées au télétravail

Titre L'UX Design en pratique !
Sous-titre 150 fiches pour faciliter l'empathie et les bonnes relations au travail
Auteur(s) Marina Wiesel, Jérémie Cohen, Karine Marasligiller
Editeur Eyrolles
Parution 25 mai 2023
Edition 2e édition
Nb de pages 278 pages
Format 200 x 200 mm
Poids 522 g
EAN13 9782416008122
ISBN13 978-2-416-00812-2
ISBN10 2416008129
  • Expliquer le métier de designer d'expérience
  • Réussir à faire des études utilisateurs
  • Animer des ateliers de co-création
  • Donner vie au projet
  • Impliquer les décideurs
  • Composer avec la culture d'organisation et les méthodes de travail
  • Faire face aux difficultés liées au télétravail

Marina Wiesel

Marina Wiesel est coach UX et formatrice en design management à l’École des Gobelins. Depuis 2015, elle accompagne les entreprises du CAC 40 dans la mise en place d’accélérateurs de transformation digitale sur le volet d’expérience utilisateur.

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Jérémie Cohen

Jérémie Cohen est coach UX et dispense des cours sur l'expérience utilisateur à l'École des Gobelins. Il est également responsable du Master UX à l'Institut Supérieur de Design de Valenciennes. Il exerce en tant que coach UX freelance sur des problématiques opérationnelles et stratégiques.

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Karine Marasligiller

Karine Marasligiller est illustratrice et UX Designer indépendante. Après un master d’édition, elle rejoint les Gobelins d’abord en tant qu’étudiante puis en tant que formatrice. Aujourd’hui, elle allie sa passion du dessin avec celle du partage des principes UX.

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