Visuel de Apprendre à programmer en ActionScript 3
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Apprendre l'ActionScript 3 en douceur

Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l'environnement Flash. Pour permettre au lecteur de mettre en oeuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire au fil des chapitres un mini site internet : conception de rubriques animées, mise en place d'une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos.

À qui s'adresse ce livre ?

  • À ceux qui souhaitant apprendre à programmer proprement des applications Flash en les rendant plus dynamiques et interactives
  • Aux graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement Flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation

Sur le site editions-eyrolles.com

  • Téléchargez le code source des exemples et consultez les corrigés commentés des exercices et du mini-site
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Titre Apprendre à programmer en ActionScript 3
Auteur(s) Anne Tasso
Collection(s) Noire
Editeur Eyrolles
Parution 6 décembre 2007
Edition 1ère édition
Nb de pages 438 pages
Format 230 x 190 mm
Poids 910 g
EAN13 9782212121995
ISBN13 978-2-212-12199-5
ISBN10 2-212-12199-7
  • Introduction : à la source d'un programme
  • Traiter des données
  • Les symboles
  • Communiquer ou interagir
  • Faire des choix
  • Faire des répétitions
  • Collectionner des objets
  • Les fonctions
  • Les classes et les objets
  • Les principes du concept "objet"
  • Le traitement de données multimédias

Anne Tasso

Maître de conférences à l'université de Marne-la-vallée, Anne Tasso enseigne le langage de programmation Java, en formation initiale et continue, au sein du département SRC (Services et réseaux de communication) de l'IUT de Marne-la-vallée. Elle est également l'auteur des ouvrages Initiation à JSP et Apprendre à programmer en ActionScript 3, tous deux parus aux éditions Eyrolles.

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