Visuel de Python pour la carte micro:bit
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Une carte ludique pour apprendre à programmer

Deux fois plus petite qu'une carte de crédit et coûtant moins de 20€, la carte micro:bit est un nano-ordinateur lancé en 2016 au Royaume- Uni par la BBC pour initier les collégiens au codage et au pilotage de systèmes numériques. Pouvant être programmée depuis un PC, un smartphone, une tablette ou encore un Raspberry Pi, cette carte est compacte, robuste, simple d'utilisation, facile à connecter, fédérant une communauté très importante et s'accompagnant d'un grand nombre d'extensions. Pour la piloter, plusieurs langages de programmation sont disponibles : Python, JavaScript, MakeCode...

Cet ouvrage se concentre sur la programmation de la carte micro:bit avec Python, le langage officiel pour l'enseignement de l'informatique au lycée. Ne nécessitant aucune compétence particulière en codage, il est organisé en trois parties. La première pose les bases du langage Python (variables, boucles, fonctions...), la deuxième regroupe différentes applications concrètes et facilement réalisables avec la carte micro:bit, et la troisième présente des projets plus complexes faisant appel aux extensions de la carte. Le lecteur sera ainsi amené à fabriquer un chronomètre, une boussole, ou encore à jouer de la musique.

À qui s'adresse ce livre ?

  • Aux enseignants (SNT, mathématiques, sciences) et à leurs élèves de lycée
  • Aux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...
Titre Python pour la carte micro:bit
Sous-titre SNT Lycées. Mathématiques. Sciences
Auteur(s) Julien Launay
Collection(s) Serial makers
Editeur Eyrolles
Parution 19 septembre 2019
Edition 1ère édition
Nb de pages 166 pages
Format 296 x 210 mm
Poids 734 g
EAN13 9782212678260
ISBN13 978-2-212-67826-0
ISBN10 2-212-67826-6
  • Présentation de la carte micro:bit
  • Environnements de développement intégrés
  • Les bases en MicroPython
    • Actions
    • Variables
    • Tests de condition
    • Boucles
    • Fonctions
    • Listes et tuples
  • Applications simples avec la carte micro:bit
    • Affichage sur écran
    • Boutons
    • Capteur de température
    • Détection de mouvements
    • Boussole
    • Utilisation des capteurs
    • Communiquer avec la carte micro:bit
    • Entrées et sorties
    • Jouer de la musique
    • Mesurer un temps
  • Applications avancées avec la carte micro:bit
    • Présentation des extensions
    • Mettre un système en rotation
    • Mesurer la distance
    • Faire suivre une trajectoire donnée à un robot
    • Tracer des figures avec le robot CODO
    • Commander un robot à distance
  • Fichiers à télécharger
  • Extension Web

    Les fichiers complétant l'ouvrage (Dossier zippé à télécharger)

  • Addendum

    <br />Pour redémarrer la carte micro:bit, nous avons vu qu'il était possible d'appuyer sur le bouton Reset au dos de la carte, mais ce qui nécessite d'avoir accès à la carte. Si la carte micro:bit est connectée en USB en mode REPL, il est aussi possible de la redémarrer en appuyant sur les touches Ctrl+D. Votre programme déjà téléversé redémarrera alors.

Julien Launay

Titulaire d’un DESS en automatique et informatique industrielle, Julien Launay est professeur de technologie au collège et au lycée depuis 25 ans. Il enseigne également en IUT Informatique, ainsi qu’en école d’ingénieur.

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