Visuel de Passez au design thinking : penser, construire et mener vos premiers ateliers de cocréation
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Démarche créative par excellence, le Design Thinking est aujourd'hui plébiscité par de nom-breuses entreprises et fait partie intégrante des processus de changement ou de l'émergence de nouvelles idées. Pourtant, il n'est pas simple de se lancer et la méthode manque : comment faire concrètement ? mener un "atelier" ? adopter une posture de facilitateur ? créer les conditions d'une bonne intelligence collective ? Autant de questions auxquelles ce livre hyper pratique répondra.

  • 60 outils indispensables à une démarche de Design Thinking pour être rapidement opérationnel en atelier.
  • 4 démarches-type de Design Thinking prêtes à l'emploi pour vous aider à démarrer.
  • Des témoignages concrets, des conseils d'experts et des partages d'expériences de start-up ou de grands groupes du CAC 40 pour vous inspirer et vous guider.
  • Des trucs et astuces pour "faciliter" les groupes en atelier.
  • Des schémas de synthèse des grondes notions pour mieux saisir l'esprit du Design Thinking.
Titre Passez au design thinking : penser, construire et mener vos premiers ateliers de cocréation
Sous-titre Penser, construire et mener nos premiers ateliers de cocréation - 60 outils pour démarrer
Auteur(s) Mélissa Aldana, Vincent Dromer, Yoann Leméni
Editeur Eyrolles
Parution 15 août 2019
Edition 1ère édition
Nb de pages 320 pages
Format 170 x 220 mm
Poids 558 g
EAN13 9782212570595
ISBN13 978-2-212-57059-5
ISBN10 2-212-57059-7

Mélissa Aldana

Mélissa, formatrice et accompagnatrice Design Thinking, est aussi entrepreneuse en tout genre à ses heures pas si perdues.

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Vincent Dromer

Vincent est designer touche-à-tout et vulgarisateur passionné de Design Thinking. Quand il n'est pas en atelier, c'est qu'il est quelque part dans la nature.

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Yoann Leméni

Yoann Leméni est intervenu en accompagnement, formation et/ou coaching, depuis 2013, auprès de plus de cinquante entreprises de toutes tailles sur des problématiques liées au changement culturel et méthodologique (Agilité, Lean, Design Thinking). Passionné de jeux, il utilise au quotidien la facilitation et anime des formations avec Klap.io sur ce thème.

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